¿Qué es el metaverso y este desarrollo será el futuro de Internet? // Todo sobre el metaverso



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El metaverso es un concepto que se refiere a un universo virtual en el que las personas pueden interactuar entre sí y con objetos digitales mediante avatares. Este concepto es similar al que se muestra en películas como Ready Player One o Tron, donde los usuarios pueden sumergirse en un mundo virtual tridimensional y participar en diversas actividades, como juegos, comercio, entretenimiento, educación y trabajo.

El metaverso es visto por algunos como el futuro de internet, ya que proporciona una experiencia mucho más inmersiva y colaborativa que el internet tradicional. Se espera que el metaverso se convierta en un espacio donde las personas no solo consuman contenido digital, sino que también interactúen con él y co-crean experiencias virtuales.

En la actualidad, existen varios proyectos en desarrollo que buscan construir un metaverso, como el proyecto Horizon de Facebook (ahora Meta), el metaverso de Epic Games y otras iniciativas de empresas tecnológicas y de entretenimiento.

El metaverso plantea desafíos en términos de privacidad, seguridad, accesibilidad y gobernanza, pero también ofrece nuevas oportunidades para la innovación, la creatividad y la conexión humana.

En resumen, el metaverso es un concepto que representa un nuevo tipo de internet tridimensional e inmersivo que podría cambiar la forma en que interactuamos en línea en el futuro. Metaverso hype sueño o futuro de internet que tecnologías y metaversos ya existen y cuáles aparecerán en el futuro cómo ganar dinero en el metaverso es posible mudarse a él y que puede destruir el sueño de crear lo vamos a analizar todos los aspectos y perspectivas en un solo vídeo

El concepto de metaverso nació dentro del género de ciencia ficción uno de los primeros en usar el término fue new stephenson en su novela a blanche del año 1992 donde el metaverso es la próxima generación de internet un mundo virtual tridimensional habitado por avatares de personas reales

La mala noticia es que a blanche como la novela ready player van de ernest line del año 2011 es una distopía donde las corporaciones gobiernan el mundo lo que inmediatamente le da al termino metaverso una connotación negativa hoy el metaverso se entiende como una vasta red de mundos y simulaciones tridimensionales

Permanentes donde todos los eventos tienen lugar en tiempo real al mismo tiempo las personalidades los objetos y los eventos en el metaverso son constantes y pueden ser experimentados simultáneamente por un número ilimitado de usuarios en otras palabras en el metaverso como en la realidad las acciones de todos los usuarios y sus

Consecuencias deben preservarse para todos y no depender de si está en línea o no varios expertos y directores de grandes corporaciones tecnológicas creen que el metaverso es el futuro de internet pero si es así o no lo diremos más tarde mientras tanto veamos qué indicios de el

Metaverso ya existen en los universos de juegos en línea y los desarrollos de grandes empresas el gigante tecnológico meta anteriormente conocido como facebook ya invirtió mucho en la realidad virtual comenzando con la adquisición de autos en 2014 y continúa activamente comprando nuevas empresas de realidad virtual según una estimación facebook vendió

Alrededor de 8 millones de auriculares oculus quest 2 es poco en comparación con las ventas de teléfonos pero mucho en comparación con el mercado de realidad virtual casera que casi no existía hace 10 años zuckerberg apuesta por el mundo 3d y los dispositivos portátiles planea dar vida a la realidad virtual

Con plataformas sociales y herramientas para el desarrollo y la creatividad el primer experimento fue el espacio de realidad virtual de meta llamado horizon worlds donde los avatares de los usuarios pueden reunirse chatear y hacer cosas juntos pero como todavía no hay certeza absoluta de que el metaverso se implementará enviar en paralelo la

Compañía de zuckerberg explora el campo de la realidad aumentada y no sólo ello este año se espera una nueva ola de auriculares de realidad virtual y realidad mixta de sony apple y otras compañías el próximo gigante que pretende crear el metaverso es microsoft la empresa ya utiliza hologramas y desarrolla aplicaciones de realidad

Mixta y aumentada ex art en su plataforma microsoft más tratando de unir el mundo real con la realidad aumentada y la realidad virtual este año microsoft planea implantar hologramas y avatares virtuales en microsoft james una plataforma para reuniones y eventos corporativos además actualmente se encuentran en desarrollo los espacios virtuales

Explorables en 3-d para tiendas y oficinas así como un tipo de auriculares de realidad aumentada para el ejército estadounidense los desarrolladores de juegos en línea compiten con los gigantes tecnológicos para cortar su propio trozo de pastel en el metaverso la empresa epic games que desarrolló ford night ya está uniendo a los

Usuarios al metaverso aquí pasan conciertos de artistas como ariana grande y travis scouts avances de películas y debuts musicales aquí se están desarrollando personas digitales fotos realistas utilizando metraje omán kreiter actualmente for night cuenta con alrededor de 350 millones de usuarios la compañía planea usar fondos de la última

Ronda de financiación de 1 mil millones de dólares para crear un metaverso la forma como epic games vea el metaverso difiere de la de facebook en que quiere proporcionar un espacio común para que los usuarios interactúen entre sí y con las marcas sin un fuente de noticias lleno de anuncios

Otro participante de la carrera es road lapse la plataforma fundada en 2004 incluye muchos juegos creados por usuarios incluso los juegos de rol como what’s board y bruckheimer donde los jugadores pueden construir casas trabajar y participar en varios escenarios es una interacción social completa que persiste

En el tiempo es decir una especie de metaverso en 2d el año pasado roble se hizo empresa pública y la actitud hacia ella cambió lo que antes se percibía como un juguete para niños y adolescentes de repente obtuvo un valor de más de 45 mil millones de dólares en el mercado

Recientemente ro blogs se asoció con la empresa de zapatillas de skate dance para crear best world un parque de patinaje virtual donde los jugadores pueden probarse los nuevos modelos de balance además la compañía abrió acceso limitado al guti garden donde puedes probar y comprar ropa y accesorios lujosos para tu personalidad virtual

Otro metaverso para niños es minecraft básicamente es el equivalente digital del ego donde los jugadores pueden crear su propio personaje digital y construir lo que quieren según los datos de agosto de 2021 minecraft tiene más de 140 millones de usuarios activos mensuales en cada uno de estos universos de juego

Millones de personas se conectan juegan y participan de la economía digital algunos usuarios incluso ganan dinero para la vida real dentro de estos metaversos vendiendo sus productos digitales las empresas menos conocidas también lanzan sus propios mundos en línea por ejemplo el mundo de fantasía second life fundado en 2003 ya durante

20 años existe como una realidad alternativa nowhere online music with form cuenta con espacios virtuales permanentes y temporales de uso público o privado para organizar conciertos festivales reuniones y conferencias de wine mail factory la empresa productora de nueva york que comenzó a desarrollar la plataforma hace más de un año ha

Realizado proyectos para lady gaga y nine inch nails recientemente sense orión galaxy abrió los dos primeros de muchos varios mundos en línea planificados para la galaxia que se pueden explorar usando auriculares de realidad virtual o computadoras de escritorio no todos estos metaversos requieren hardware futurista por el contrario su

Popularidad sugiere que en las pantallas de teléfonos inteligentes y las computadoras ya crean una suficiente sensación de presencia y debe admitir que hoy es difícil imaginar que todos tendrán los auriculares de realidad virtual y realidad aumentada antes del final de la década cuando se espera que se desarrolle un metaverso completo pero

Entonces en que se diferencia el metaverso de internet de hecho el metaverso no compite con internet se basa en el internet es lo que la gente navega a menudo a solas pero en el metaverso las personas interactúan principalmente y pueden vivir hasta un cierto punto incluso los gobiernos pueden expandir su

Influencia sobre el metaverso por ejemplo barbados planea abrir una embajada diplomática en el metaverso específicamente en el mundo en línea de the central land además el metaverso brindará la oportunidad de combinar mejor los mundos digital y físico por ejemplo en lugar de seguir direcciones en google maps en su teléfono inteligente

Imagina verlas en realidad aumentada justo frente a ti al mismo tiempo los escépticos creen que todo el alboroto sobre el metaverso está relacionado con su novedad el nuevo nombre permite a las empresas evitar el efecto negativo asociado con internet en general y las redes sociales en particular además la

Novedad de la tecnología ayudará a evitar la regulación por un tiempo también es el tema de hype del que hablan todas las grandes empresas tecnológicas deleita a los inversores y dirige los flujos de financiación hacia esta área pero no solo las empresas sino también la gente común puede ganar dinero en el metaverso

Primero en el metaverso ya se comercializan activamente la tierra y las casas no solo se compran por mucho dinero sino que también se revenden con éxito mera bears properties se anuncia a sí misma como la primera compañía de bienes raíces virtuales del mundo la empresa actúa como un agente que

Facilita la compra o el arrendamiento de propiedades o terrenos en varios mundos virtuales del metaverso incluso de central and sandbox son yum y hablando en segundo lugar en los objetos de propiedad en el metaverso se puede colgar un anuncio de su producto o cuenta de instagram o ‘tik tok’ así como

Publicidad de otras empresas vendiéndoles un lugar por un buen dinero también se puede crear sus propios productos de arte y diseño en su computadora y subirlos al metaverso para la venta se puede vender tu experiencia y habilidades y no sólo las de juego se pueden organizar fiestas y conciertos

Educar a otros o revender mercancías valiosas en el nfc en general el metaverso y el nfc están estrechamente relacionados en términos simples el nfc es una forma de registrar quién posee un bien virtual determinado es decir si tú compras una camiseta virtual en una plataforma de metaverso el nf te puede

Crear un recibo permanente y permitirte comprar la misma camiseta en cualquier otra plataforma muchos diseñadores de nfc venden avatares coleccionables como cripto punks cool cuts y board tips a veces por unos precios astronómicos ahora esto se relaciona principalmente con el arte 2d utilizado como imágenes de perfil de redes sociales pero ya

Observamos cierta intersección con los servicios de estilo metaverso por ejemplo la empresa poligonal mind está construyendo un sistema llamado cripto a butters que permite a las personas comprar avatares 3d en formato de nfc y luego usarlos en múltiples mundos virtuales pero es tan fácil usar un avatar o un

Objeto en diferentes mundos aquí llegamos al mayor problema de la perspectiva de creación del metaverso la compatibilidad de plataformas hay varias formas de resolver este problema uno de ellos es construir todos los mundos en la misma plataforma pero esto será imposible si son técnicamente y estéticamente es diferentes entre sí

Incluso dejando a un lado los problemas menores como la compatibilidad del formato de archivo algo tan simple como modelo de sombrero en 3d puede verse bien en un personaje de roble similar al ego pero no tener sentido en un avatar pixelado de minecraft además un objeto puede tener cierta habilidad en un mundo

Por ejemplo reproducir música que otro mundo no admite en absoluto la segunda opción es crear manualmente diferentes versiones del mismo activo para cada mundo por ejemplo for night y yale o cuentan con avatares de master chief pero con diseños adaptados a cada juego este método puede parecer simple

Para los usuarios pero puede requerir mucho trabajo por parte de los desarrolladores y es posible que no valga la pena en todos los casos epic y microsoft podrían ganar agregando un personaje popular a un juego popular pero microsoft realmente querría modelar su propia versión de cada aspecto de

Force night para minecraft para que los jugadores puedan usar los avatares de otra compañía en su mundo una tercera opción disponible en el popular mundo virtual bear chat es que los jugadores o diseñadores externos carguen sus propios modelos 3d con un conjunto específico de características pero cargar un modelo requiere más

Trabajo y habilidades técnicas por parte de los usuarios al mismo tiempo los desarrolladores se den cierto control sobre la estética de su espacio y si las empresas se acercan a ellos con ofertas de personajes o artículos con licencia es posible que encuentren un mundo ya lleno de falsificaciones

Así es el concepto de meta verso como lo ven los jefes de empresas tecnológicas es fundamentalmente diferente de internet internet no es nadie aunque une absolutamente a todas las personas basta con conectarse a una red desde cualquier dispositivo y todo internet está disponible para ti ninguna empresa podrá

Crear y poseer un análogo de internet al mismo tiempo la existencia de muchos metaversos separados reducirá significativamente el valor de cada uno de ellos aunque ahora zuckerberg afirma que creará una plataforma abierta y compatible para todos esta idea seguirá siendo correcta cuando quede claro cuánto dinero se puede ganar en el metaverso

Me está permitirá que cualquier otra empresa recopile sus activos digitales y se traslade a otro universo compatible la respuesta es obvia poco probable pero la compatibilidad no es el único problema también hay un retraso en la velocidad que puede impedir que hagan algo realmente juntos las cantidades gigantescas de datos que tendrán que

Almacenarse en algún lugar si cada persona en la tierra crea su propia copia virtual y adquiere la propiedad de metaverso a pesar de que todas las acciones y sus resultados también deben guardarse para todos además hay problemas de seguridad si no se puede moderar el metaverso entonces

La humanidad entrará en él con todos sus problemas agresión discriminación violencia etcétera entonces hay un futuro para el metaverso definitivamente sí a pesar de todos los problemas el concepto del metaverso es demasiado tentador un mundo paralelo donde las personas tendrán más oportunidades que en el mundo real es un

Sueño que une a miles de millones de usuarios este es un nuevo nivel de comodidad y confort en términos de servicios es una oportunidad de viajar estando en casa es probable que el metaverso comience como una lista de plataformas competidoras cada una de las cuales afirmara a ser

Ese metaverso soñado sin embargo con el tiempo se formarán los estándares y finalmente los grandes jugadores utilizarán tecnologías interoperables evolucionando hacia algo parecido a los protocolos de correo electrónico actualmente así es la forma de operación de internet en batallas entre protocolos acordados y estándares propietarios contenido de múltiples compañías y

Ecosistemas de software competidores qué crees sobre la idea de meta verso escribe en los comentarios suscríbete al canal dale me gusta al vídeo y no te pierdas los nuevos lanzamientos del mundo de la alta tecnología sí por qué

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